11月

公開するの忘れてました…

300時間ってなんでさ?
400時間とか別例を持ってこられても私は限界だったし300時間は帰ってこないんだよ。

・天穂のサクナヒメ
今月唯一プレイ出来たゲーム。1日1時間感謝の農業。
ゲーム本編としての要素は2Dアクション探索であり、その育成要素に稲作がある。
この稲作、極端に語ってしまうと唯の単純作業になるのですが何故か面白い。
理由を考えたのですが、先ずはサクナ達が底辺生活から始まるので生きる為には稲作をするしかないという状況です。
最早単純作業とも言ってられる状況ではないですし、ゲームとしても稲作の収穫が育成要素としてほぼ必須なのでやらない訳にはいかないのですね。
そして1年目は決して良くはない米が収穫出来る。この米が食料として大変優秀でもっと欲しくなる。そして2年目からは新たな稲作要素が増える。新たな要素が更に良き米と沢山の収穫量を生み出す。そして手に入れた米は優秀な食糧にもなるし、そもそも育成要素なので収穫時にサクナが成長し探索が容易になる。
後は止まらなかったですね。段々稲作ばかり気になって探索を打ち切る始末。
ここまで書くと稲作ゲーじゃんと思うのですが、2Dアクションとしても中々面白いのですよ。
このゲーム最大の特徴であるハゴロモを用いた移動アクションは慣れると非常に楽しい。
そしてゲームの難易度は意外と高く、死亡時のペナルティは事実上無いのですが大量の雑魚相手に舐めてかかるとタコ殴りで門前払いされる事は結構ありましたし、中盤以降のシナリオ展開によるサクナ姫の弱体化直後はかなり苦戦した記憶があります(この辺プレイ中のあさぎさんは現実世界にて正気を失ってたけどね…)
間違いなく11月における私の命の恩人。君がクソゲーだったら人生破綻してたよ、ありがとう。

12月予定

・ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
やるとしてもタイミングを逃したしセール後かと考えてたのですが、数少ない知り合いがリメイクどころか人生でプレイしたRPG三本指に入るとまで言われてしまった。
12月前半は暇だしプレイしようと思うよ。パッケージが発売している準新作をPC版で買うのは初めてかもしれないですね。

・たねつみの歌
私が追いかけている作者の1人、Kazuki氏がシナリオを手掛けるのだからプレイするでしょうよ。

・デスリクZ感想
10月時点の熱意あるブログ草案に今の私が追い付いていないのです。物理的にプレイ出来ないので、プレイ可能になってからかな。年内には必ず。
基本の感想は今までに書いた内容と同じだから問題ないとは考えています。

余談

【迷ったら風呂に入れ】
私の書いてる文章や主張には何処かに他人の影響が見え隠れしている。
そんなもの全てそうだし、逆にそうではない主張や文章など無いに決まっているのですが、私の主観から見てあぁこの文章は~さんの意見を基に発展させた文章だなぁと思う事が結構ある。
そんな私の文章や発言ですが、数少ない自身の内から溢れ出たと思い込める主張が「迷ったら風呂に入れ」
いいですか?どんな時でも風呂に入ろうかな…?と少しでも考えたのなら風呂を沸かせ。シャワーを浴びろ。その方が全て上手くいくからさ。


【習慣】
凄いよね。どんなにボロボロになっても1日1時間は絶対にゲームしてるんだよ。
これもゲームは1日1時間という教育をした両親のおかげですね。
幼い事は壁として立ちふさがった概念でしたが、今となっては日々の超えるべきハードルとなってる。
いつものごとく脱線しましたが、習慣は強みだと実感しましたね。幾つか無理のない有力な習慣を組み込むのは大事だと思います。間違ってもゲームは1日1時間ではないけどさ。